Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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commande_console_c [2018/02/01 16:03] valentin.gallo |
commande_console_c [2018/02/01 16:26] (Version actuelle) valentin.gallo |
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Ligne 32: | Ligne 32: | ||
Console.WriteLine("La variable n°1 est {0} et la variable n°2 est {1}",variable1, variable2); | Console.WriteLine("La variable n°1 est {0} et la variable n°2 est {1}",variable1, variable2); | ||
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- | === Insérez une variable avec la console === | + | === Lire une saisie dans la console === |
- | int variable = Console.Read(); | + | string saisie = Console.ReadLine(); |
+ | |||
+ | === Changer la couleur du texte === | ||
+ | De nombreuse couleurs sont disponibles | ||
+ | |||
+ | Console.ForegroundColor = ConsoleColor.red; | ||
+ | |||
+ | === Changer la couleur de fond du texte === | ||
+ | De nombreuse couleurs sont disponibles | ||
+ | |||
+ | Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Yellow; | ||
+ | |||
+ | === Réinitialiser les couleurs de la console === | ||
+ | |||
+ | Console.ResetColor(); | ||
+ | |||
+ | === Effacez l'écran de la console === | ||
+ | |||
+ | Console.Clear(); | ||
+ | |||
+ | === Positionnez votre texte === | ||
+ | |||
+ | Console.SetCursorPosition(25, 7); | ||
+ | |||
+ | === Jouer "Au clair de la lune" avec la console === | ||
+ | |||
+ | int noteDo = 262; | ||
+ | int noteRe = 294; | ||
+ | int noteMi = 330; | ||
+ | int noire = 400; | ||
+ | int blanche = 800; | ||
+ | Console.Beep(noteDo, noire); | ||
+ | Console.Beep(noteDo, noire); | ||
+ | Console.Beep(noteDo, noire); | ||
+ | Console.Beep(noteRe, noire); | ||
+ | Console.Beep(noteMi, blanche); | ||
+ | Console.Beep(noteRe, blanche); | ||
+ | Console.Beep(noteDo, noire); | ||
+ | Console.Beep(noteMi, noire); | ||
+ | Console.Beep(noteRe, noire); | ||
+ | Console.Beep(noteRe, noire); | ||
+ | Console.Beep(noteDo, noire); |